どのゲームでも攻撃力を追求するやつwwwwwwwww

1 :まとめでおん 2021/03/16(火) 12:55:45.43 ID:/SxhkEiL0.net
ワイやで
3 :まとめでおん 2021/03/16(火) 12:56:25.91 ID:QVL2Z/EQ0.net
だいたいの場合正解やからな
2 :まとめでおん 2021/03/16(火) 12:56:15.81 ID:9f5EaeoXd.net
レベルがあるようなゲームだとレベル上げが楽になる
4 :まとめでおん 2021/03/16(火) 12:56:34.63 ID:FLL0k+mar.net
攻撃力というか戦闘時間短縮しようとすると必然的にそうなる
5 :まとめでおん 2021/03/16(火) 12:56:59.83 ID:hcSJcNmad.net
普通HPだよね
6 :まとめでおん 2021/03/16(火) 12:57:02.85 ID:cTA7GHUJM.net
攻撃特化しときゃ間違いない
たまに速度特化が正解の場合あるが
9 :まとめでおん 2021/03/16(火) 12:58:15.57 ID:QVL2Z/EQ0.net
防御力はノーダメになるくらいやないと意味ないよな
攻撃力不足で長引いたら結局受けるダメージ増えるし
35 :まとめでおん 2021/03/16(火) 13:07:58.83 ID:1ltkeRUl0.net
>>9
wwa系みたいに終盤までのリソースが有限で1点削ることのメリットが大きいゲームの防御振りは強いんやけどな
10 :まとめでおん 2021/03/16(火) 12:58:25.42 ID:dq1TVrsPr.net
戦闘時間短いのは最高や
11 :まとめでおん 2021/03/16(火) 12:58:31.15 ID:bjsIN2YUa.net
やられる前にやりゃええやろの精神
13 :まとめでおん 2021/03/16(火) 12:58:43.32 ID:xqEhUd4d0.net
分かる
早く終わらせたい
14 :まとめでおん 2021/03/16(火) 12:59:32.38 ID:+KpJZgyO0.net
状態異常でやられてそう
15 :まとめでおん 2021/03/16(火) 12:59:45.96 ID:9f5EaeoXd.net
まあ全体攻撃がほぼ固定ダメージだから別に上げなくていいみたいなのもありそうだが
18 :まとめでおん 2021/03/16(火) 13:01:18.51 ID:Zxxtf1L8M.net
ローグライクは基本防御振り
17 :まとめでおん 2021/03/16(火) 13:00:29.40 ID:hwSEM+z0d.net
TOD2は命中重視して進めた方がはるかに楽やった
19 :まとめでおん 2021/03/16(火) 13:01:32.00 ID:M8C7tWhD0.net
パーティ組むタイプならキャラ毎にStatus特化させるわ
20 :まとめでおん 2021/03/16(火) 13:01:40.92 ID:oTDkm+8Oa.net
ひたすらバランス重視する人ってつまらなさそう
25 :まとめでおん 2021/03/16(火) 13:03:44.95 ID:oCNvE+Tma.net
>>20
ゲームによるやろってやつが一番つまらんやろ
21 :まとめでおん 2021/03/16(火) 13:02:24.18 ID:M8fEaCMXd.net
基本正解だからな
22 :まとめでおん 2021/03/16(火) 13:02:33.27 ID:QofaC8bL0.net
うまいやつは素早さ全振りなんよな
23 :まとめでおん 2021/03/16(火) 13:03:33.31 ID:ouur7d+sd.net
強武器装備して初めての攻撃クッソ好き
オッホホwwwwwって声出るわ
28 :まとめでおん 2021/03/16(火) 13:04:52.43 ID:QVL2Z/EQ0.net
>>23
うっとおしかった雑魚敵が通常攻撃一撃になった時はRPGやってて楽しい瞬間やな
24 :まとめでおん 2021/03/16(火) 13:03:36.84 ID:DqAoQ7yQM.net
普通攻撃と防御にぶっぱだよな
27 :まとめでおん 2021/03/16(火) 13:04:50.64 ID:fvbk5cV+0.net
即死しないラインまで上げたら後は火力ぶっぱは基本
31 :まとめでおん 2021/03/16(火) 13:05:43.24 ID:QVL2Z/EQ0.net
>>27
防御特化するくらいならヒーラー強化すりゃええしな
29 :まとめでおん 2021/03/16(火) 13:04:58.23 ID:ShN4wIHwH.net
パラメータ平均的に育ててたら詰むゲームほんとひで
30 :まとめでおん 2021/03/16(火) 13:05:04.31 ID:Xgis754w0.net
ドラクエ8とかいうバランス型にとって最大の罠
33 :まとめでおん 2021/03/16(火) 13:07:38.61 ID:1w0RgWdG0.net
細かくステータス振れるゲームはキャラクター数の上限まで作ってまうわ
36 :まとめでおん 2021/03/16(火) 13:08:45.84 ID:cG7VD5zYd.net
ステータス振り分けるやつのバランスよくやってたら中途半端な性能になる
40 :まとめでおん 2021/03/16(火) 13:09:42.08 ID:QVL2Z/EQ0.net
>>36
ワイはだいたい攻撃少し飛び抜けさせて残りは均等ぎみパターンやな
41 :まとめでおん 2021/03/16(火) 13:10:00.30 ID:+E4PIrx+p.net
んんwww攻撃と体力を追求するべきですぞwww
42 :まとめでおん 2021/03/16(火) 13:10:17.92 ID:lP6iz3Zm0.net
スタミナやな
39 :まとめでおん 2021/03/16(火) 13:09:32.20 ID:2WEQXhMed.net
攻撃が最大の防御説はガチ
43 :まとめでおん 2021/03/16(火) 13:10:29.07 ID:T98COT39M.net
どうせお前らドラクエモンスターズはグリズリーでごり押ししとったやら
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