パワプロ2018ペナントのいいとこと悪いとこ

1 :まとめでおん 2018/04/26(木) 21:13:43 ID:X8J
いいとこ
・若手を試合に出して育てる概念が出来た
・スキップしても試合の詳細が見れるようになった
・疲労の概念で誰でもフル出場は不可能になった

悪いとこ
・ノリノリとスランプが極端すぎ なしのほうがええ
2 :まとめでおん 2018/04/26(木) 21:16:15 ID:l5K
試合に出すと育つんか?
3 :まとめでおん 2018/04/26(木) 21:20:36 ID:X8J
>>2
各選手に潜在能力っていうのが設定されてる
初ヒットとかシーズン〇勝とか個別の条件を達成すると、能力が上がる仕組みやねん
4 :まとめでおん 2018/04/26(木) 21:22:32 ID:l5K
>>3
はえー
面白そうやな
坂本バグとか発見されたから敬遠しとったけど
5 :まとめでおん 2018/04/26(木) 21:24:29 ID:X8J
>>4
それはスランプと疲労のせいやな
どっちかなしにすれば問題ないで
8 :まとめでおん 2018/04/26(木) 21:31:06 ID:2Ph
疲労はプロスピみたいな感じなんか?
9 :まとめでおん 2018/04/26(木) 21:33:08 ID:X8J
>>8
ニュアンスはそんな感じやで
選手によってたまりやすさに差があって、一定以上たまると調子ダウン(スランプアリやとなりやすくなる)
体感やとプロスピほどすぐにはたまらんかな
10 :まとめでおん 2018/04/26(木) 21:34:58 ID:2Ph
>>9
ベテランとかが貯まりやすいんかな?
プロスピみたいに疲労度無しとかも出来るん?
13 :まとめでおん 2018/04/26(木) 21:39:03 ID:X8J
>>10
設定でオフにできるで
楽天でやってるんやけど、藤平みたいな若手とか藤田みたいなベテラン、あと茂木みたいに現実的にフルで出れない選手は溜まりやすくなってるっぽい
16 :まとめでおん 2018/04/26(木) 21:41:34 ID:2Ph
>>13
サンイチ
なるほど茂木とかそこら辺は怪我しやすさとかも関係したりするんかな
19 :まとめでおん 2018/04/26(木) 21:45:18 ID:X8J
>>16
でも同じくケガEの今江とかはあんまりたまらんかったんよなー
11 :まとめでおん 2018/04/26(木) 21:35:31 ID:7VL
COMが疲労管理下手くそ過ぎるから坂本バグが起きるんやな
アプデで改善してほしいわ
14 :まとめでおん 2018/04/26(木) 21:40:05 ID:X8J
>>11
なんかどの球団にも固定枠がある気がするんよな
その選手はフル出場みたいな
12 :まとめでおん 2018/04/26(木) 21:36:37 ID:B5D
試合に出して目標達成して育てるのもプロスピ寄りやな
15 :まとめでおん 2018/04/26(木) 21:41:23 ID:X8J
>>12
(わりと)最近のプロスピしか知らんのやけど、そんなシステムあったっけ?
18 :まとめでおん 2018/04/26(木) 21:43:36 ID:B5D
>>15
プロスピのペナントでも記録で覚醒に必要なポイント貰えたりしてたんやで
21 :まとめでおん 2018/04/26(木) 21:47:05 ID:X8J
>>18
はえー、知らんかった
それはそれとしてプロスピでらんかな
22 :まとめでおん 2018/04/26(木) 21:48:18 ID:NMB
ペナント好きなら買いっぽいよな今作は
23 :まとめでおん 2018/04/26(木) 21:51:21 ID:X8J
>>22
買いやと思うで 2016の正当進化版って感じ
あとはノリノリとスランプがなー
24 :まとめでおん 2018/04/26(木) 21:53:01 ID:X8J
あ、あと更改で複数年提示できるようになったのもデカいな
25 :まとめでおん 2018/04/26(木) 22:02:27 ID:7VL
疲労あり、ノリノリスランプなしワイぺなんと
26 :まとめでおん 2018/04/26(木) 22:04:16 ID:X8J
>>25
妥当すぎて草
27 :まとめでおん 2018/04/26(木) 22:06:37 ID:l5K
>>25
すっごいリアリティ
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